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- Socket AM2+
- Chipset NVIDIA Geforce 7025/nForce 630a
- System Bus Up to 2000/1600 MT/s
- 2 x DDR2 1066*/800/667 Max. 4 GB
- 1 x PCIe x16
- 1 x PCIe x1
- 2 x PCI
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Zu diesem ASUS-Produkt gibt es eine umfangreiche Auflistung der Produktmerkmale.
Merkmale |
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dieser Artikel ist vorrätig und kann per Express versandt werden |
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Ähnliche Artikel für ASUS M2N68-AM PLUS
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Dieses Produkt ist Mitglied in folgenden Gruppen
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Produktmerkmale für ASUS M2N68-AM PLUS
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| Allgemeine Beschreibung |
Mikro ATX Mainboard für Sockel AMD-CPU's Sockel AM2, AM2+ und AM3 |
| Formfaktor |
Mikro ATX |
| Chipsatz |
NVIDIA nForce 630a |
| Unterstützte Prozessoren |
AMD Phenom II X4 805-940 (Deneb), AMD Phenom II X3 710-720 (Heka), AMD Phenom X4 9100e-9850 (Agena), AMD Phenom X3 8250e-8850 (Toliman), AMD Athlon X2 6500+-7750+ (Kuma), AMD Athlon X2 BE2300-BE2400 und 4050e-5050e (Brisbane), AMD Athlon 64 X2 3600+-6400+ (Windsor, Brisbane), AMD Athlon 64 LE1600-LE1660 (Lima), AMD Sempron X2 2100+-2300+ (Brisbane), AMD Sempron LE1100-LE1300 (Lima, Sparta) |
| Steckplätze |
1 x PCIe x16 2 x PCI 1 x PCIe x1 |
| Unterstützter Speicher |
2 x DDR2 (DDR2-667, DDR2-800, DDR2-1066) |
| Onboard-Controller IDE/SATA/SCSI |
1 / 4 (RAID Level 0, 1, 5, 0+1) |
| Grafikschnittstelle |
PCIe x16 |
| Onboard Grafik |
NVIDIA GeForce 7025 - bis zu 256 MB vom Arbeitsspeicher |
| Sound/Typ |
6Kanal Realtek ALC662 |
| Seriell/Parallel |
1 / 1 |
| USB/Version |
4 x USB 2,0 extern / 6 x intern |
| FireWire |
- |
| Zusatz SATA-Controller |
- |
| LAN |
10/100/1000 MBit/s Realtek RTL8211CL |
| Artikelart |
Motherboard |
| Bauform |
Mikro-ATX |
| Breite |
24,4 cm |
| Tiefe |
20,8 cm |
| unterstützte Prozessoren |
Athlon 64, Sempron, Phenom II X3, Athlon 64 X2, Athlon X2, Phenom X4, Phenom X3, Phenom II X4 |
| CPU-Sockel |
Socket AM2+ |
| Dualcore-Support |
ja/Triple-Core/Quad-Core |
| Chipset |
NVIDIA GeForce 7025 / nForce 630a |
| max. Frontsidebus |
1000 MHz |
| BIOS-Hersteller |
AMI |
| Festplattencontroller |
ATA-133, Serial ATA-300 (RAID) |
| Netzteilanschlüsse |
ATX12V-Stecker, 4-polig, Hauptstromanschluss, 24-polig |
| Prozessor inst./unterst. |
0 ( 1 ) |
| Speichermodule |
DDR2 SDRAM |
| Speicher ECC möglich? |
ja |
| Speicher inst./max. |
0 MB / 4 GB (Max) |
| Speichergeschwindigkeiten |
PC2-6400, PC2-5300, PC2-8500 |
| Speicherpufferung |
Ungepuffert, zwei DDR-Kanäle |
| on-Board-Grafik |
NVIDIA GeForce 7025 |
| Grafikkartenspeicher |
Shared Video Memory (UMA) |
| Soundanschluß |
Soundkarte |
| Soundchip |
Realtek ALC662 |
| Anzahl der Tonkanäle |
5,1 Channel Surround |
| Soundstandard |
High Definition Audio |
| Netzwerkanschluß |
Netzwerkkarte - Realtek RTL8211CL - Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet |
| Biosfunktionen |
DMI 2,0-Unterstützung, WfM 2,0-Unterstützung, ASUS MyLogo2, ACPI 2,0-Unterstützung, ASUS EZ Flash 2, SMBIOS 2,5-Support |
| mögliche Einstellungen |
CPU-Frequenz, Speicherbusfrequenz, PCI Express x16-Slot-Frequenz |
| Besonderheiten |
ASUS Q-Fan, C.P.R. (CPU Parameter Recall), AMD Cool 'n' Quiet Technology, Green Edition, CrashFree BIOS 3, ASUS AI NET2, ASUS Stepless Frequency Selection (SFS), Audio Jack-Erkennungstechnologie |
| Einsteckplätze |
1 Prozessor - Socket AM2+ 2 Speicher - DIMM 240-PIN 1 PCI Express x16 1 PCI Express x1 2 PCI |
| Massenspeicheranschlüsse |
Serial ATA-300 - Anschluss/Anschlüsse: 4 x 7-Pin Serial ATA - 4 Geräte - RAID 0 / RAID 1 / RAID 10 / RAID 5 / JBOD ATA-133 - Anschluss/Anschlüsse: 1 x 40-Pin IDC - 2 Geräte |
| Anschlüsse |
1 x Audio - line-In - 4 PIN MPC 1 x Tastatur - generisch - Mini-DIN (PS/2-Typ), 6-polig 1 x Maus - generisch - Mini-DIN (PS/2-Typ), 6-polig 1 x Display / Video - VGA - HD D-Sub (HD-15), 15-polig 1 x seriell - RS-232 - D-Sub (DB-9), 9-polig 1 x parallel - IEEE 1284 (EPP/ECP) - D-Sub (DB-25), 25-polig 1 x Netzwerk - Ethernet 10Base-T/100Base-TX/1000Base-T - RJ-45 4 x Hi-Speed USB - USB Typ A, 4-polig 1 x Audio - line-Out - Mini-Phone Stereo 3,5 mm 1 x Audio - Line-Out (Rückseite)/Line-In - Mini-Phone Stereo 3,5 mm 1 x Audio - Line-Out (Mitte/Subwoofer)/Mikrofon - Mini-Phone 3,5 mm |
| optionale Anschlüsse |
6 x Hi-Speed USB |
| beigelegte Software |
Treiber & Utilities, ASUS Live Update, ASUS PC Probe 2 |
| Zertifizierungen |
Plug and Play, ACPI 2,0, RoHS |
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Datenblatt für ASUS M2N68-AM PLUS
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Vergleichen Sie Sockel AM2 Mainboard ASUS M2N68-AM PLUS
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- ASUS M2N68-AM PLUS (43,22 €) mit
MSI K9N6PGM2-V (39,92 €) und GIGABYTE GA-M720-US3 (58,25 €)
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[ zum Vergleich ] |
- ASUS M2N68-AM PLUS (43,22 €) mit
ASUS M2N68-AM SE2 (38,89 €) und ASUS M3N-HT DELUXE (111,90 €)
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[ zum Vergleich ] |
- ASUS M2N68-AM PLUS (43,22 €) mit
ASUS CROSSHAIR II FORMULA (128,90 €)
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[ zum Vergleich ] |
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Fachbegriffe leicht gemacht!
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ACPI
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Das Advanced Configuration and Power Interface (ACPI) ist ein offener
Industriestandard für Energieverwaltung in Desktop-Computern, Notebooks und Servern. Er wird federführend von den Firmen Hewlett-Packard, Intel, Microsoft, Phoenix und Toshiba entwickelt und stellt Schnittstellen zur Hardwareerkennung, Gerätekonfiguration und zum Energiemanagement zur Verfügung. Die Kontrolle über das Energiemanagement liegt dabei anders als beim älteren APM-Standard komplett beim Betriebssystem, das einen besseren Überblick über den momentanen Leistungsbedarf und die Sparmöglichkeiten in einem Rechner hat, als das hardwareorientierte BIOS. Mit ACPI ist das BIOS des Rechners nur noch für die Details der Kommunikation mit der Hardware verantwortlich, die Kontrolle liegt aber beim Betriebssystem. Gegenüber APM werden weitergehende Möglichkeiten zum Energiesparen angeboten.
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AM2
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Der Sockel AM2 ist ein Prozessorsockel für AMD-Prozessoren der Athlon-64-Familie
und der darauf basierenden Sempron-Prozessoren ab Revision F.
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AMD
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Advanced Micro Devices, Inc. (NYSE: AMD), ist ein US-amerikanischer
Chiphersteller und einer der Hauptkonkurrenten der Firma Intel im Markt der x86-kompatiblen Prozessoren. AMD entwickelt und produziert Mikroprozessoren, Chipsätze, Grafikchips und System-on-Chip-Lösungen für die Computer-, Kommunikations- und Endverbraucherbranchen. Das Unternehmen ist im Standard & Poors 500-Aktienindex gelistet. AMD ist weltweit vertreten und hat unter anderen Fertigungsstätten in Dresden (Fab30 und Fab36) und Singapur (Endkontrolle und Verpackung). Der Hauptsitz befindet sich in Sunnyvale/Kalifornien.
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ATA
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ATA/ATAPI (Advanced Technology Attachment with Packet Interface) ist eine
Schnittstelle zwischen Massenspeicher und Computer. ATA/ATAPI wird beispielsweise in Personalcomputern verwendet, um Festplatten sowie Laufwerke für CD-ROM und DVD anzuschließen.
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Athlon
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Athlon ist die Bezeichnung für eine Serie von x86-kompatiblen Prozessoren der
Firma Advanced Micro Devices (AMD). Der Athlon trägt auch den Namen K7, in Anlehnung an seinen Vorgänger K6. Die weiterentwickelte und verbesserte Version nennt sich Athlon XP, der im weiten Bereich auch mit dem Athlon 64 verwandt ist.
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CPU
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Der Hauptprozessor (englisch Central Processing Unit [sntl pss ju:nt], oder kurz
CPU [si: pi: ju:]), im allgemeinen Sprachgebrauch oft auch nur als Prozessor bezeichnet, ist der zentrale Prozessor eines Computers, der alle anderen Bestandteile steuert.
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DDR
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Double Data Rate (DDR, auch: doublepumped) bezeichnet in der Computertechnik ein
Verfahren, mit dem Daten auf einem Datenbus mit doppelter Datenrate übertragen werden können.
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DDR2
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DDR-SDRAM (Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory) ist ein
Typ des Arbeitsspeichers in PCs.
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DIMM
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Als Dual Inline Memory Module (DIMM) werden Speichermodule für den
Arbeitsspeicher von Computern bezeichnet. Im Gegensatz zu Single Inline Memory Modulen (SIMM) führen DIMMs auf den Anschlußkontakten auf der Vorderseite und auf der Rückseite der Leiterplatte unterschiedliche Signale.
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EPP
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Enhanced Parallel Port (EPP) bezeichnet einen Modus einer parallelen
Schnittstelle eines Computers.
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Ethernet
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Ethernet ist eine kabelgebundene Datennetztechnologie für lokale Datennetze
(LANs). Sie ermöglicht den Datenaustausch in Form von Datenrahmen zwischen allen in einem lokalen Netz (LAN) angeschlossenen Geräten (Computer, Drucker, etc.). Nur in seiner traditionellen Ausprägung erstreckt sich das LAN dabei nur über ein Gebäude. Ethernet-Technologie verbindet heute auch Geräte über weite Entfernungen.
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FireWire
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FireWire (auch bekannt als i.Link oder IEEE 1394) ist eine von Apple entwickelte
Schnittstelle.
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Flash
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Flash-Speicher sind digitale Speicherchips; die genaue Bezeichnung lautet
Flash-EEPROM. Im Gegensatz zu gewöhnlichem EEPROM-Speicher lassen sich beim Flash-EEPROM Bytes, die kleinsten adressierbaren Speichereinheiten, nicht einzeln löschen.
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GB
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Ein Byte ist ein Begriff aus der Digitaltechnik und Informatik, der für eine
Zusammenstellung von mehreren (heute fast immer 8) Bit steht. Um ausdrücklich auf eine Anzahl von 8 Bit hinzuweisen, wird auch der Begriff Oktett verwendet. 1GB=10^6Byte
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GeForce
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GeForce (das Wort ist eine Anspielung an den engl. Begriff g force / gee force;
dt. Erdbeschleunigung) ist ein Markenname für Desktop-Grafikchips der Firma NVIDIA und Nachfolger der Riva-Familie. Die GeForce-Grafikkarten konkurrieren zur Zeit hauptsächlich mit der Radeon-Serie, die AMD unter dem Markennamen ATI vertreibt.
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Gigabit
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Die Datenübertragungsrate (auch Datentransferrate, Datenrate oder
umgangssprachlich und nicht ganz zutreffend Kapazität oder Bandbreite genannt) bezeichnet die Datenmenge, die innerhalb einer Zeiteinheit über einen Übertragungskanal übertragen wird.
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Grafikkartenspeicher
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Der Grafikspeicher dient zur Ablage der im Grafikprozessor (GPU) verarbeiteten
Daten. Dies sind digitale Bilder, die später auf dem Computer-Bildschirm ausgegeben werden. Die Größe des Grafikspeichers bestimmte früher die maximale Farbtiefe und Bildauflösung; heute werden ausschließlich Grafikkarten mit sehr viel mehr Speicher als zur reinen Bildspeicherung notwendig wäre (max. 16 MByte), gebaut. Beim Rendern dreidimensionaler Grafiken werden hier die Daten der Objekte, beispielsweise Größe, Form und Position, sowie die Texturen, die auf die Oberfläche der Objekte gelegt werden, gespeichert. Besonders die immer höher auflösenden Texturen haben für einen starken Anstieg der Speichergröße bei aktuellen Grafikkarten gesorgt. So besitzen aktuelle Grafikkarten meist 256 oder 512 MByte Grafikspeicher, inzwischen gibt es aber schon Grafikkarten mit 640, 768 und bis zu 1024 MByte Grafikspeicher.
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IDE
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ATA/ATAPI (Advanced Technology Attachment with Packet Interface) ist eine
Schnittstelle zwischen Massenspeicher und Computer. ATA/ATAPI wird beispielsweise in Personalcomputern verwendet, um Festplatten sowie Laufwerke für CD-ROM und DVD anzuschließen.
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IEEE 1284
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Der IEEE 1284 Standard definiert eine parallele Schnittstelle zur
bi-direktionalen Übertragung von Daten zwischen PCs und unterschiedlichen Peripheriegeräten (Drucker, Fax, Scanner, Laufwerke etc.). Der IEEE 1284 Standard wurde 1994 verabschiedet und löste damit offiziell die weitverbreitete Centronics-Schnittstelle aus den 1970er Jahren ab, die bis dato nur ein "Quasi-Standard" war. Der IEEE 1284 Standard definiert die elektrischen Eigenschaften der Schnittstellen, die zu verwendenden Hardware-Protokolle und die zugehörigen Kabel. Für die übergeordneten "Software Protokolle" wird auf die entsprechenden Substandards verwiesen. Teile der Sub-Standards betreffen Protokolle, die unabhängig von der Hardware-Schnittstelle sind und - neben der Parallel-Schnittstelle z.B. auch USB vorsehen (TIPSI).
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JBOD
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JBOD bedeutet Just a Bunch Of Disks, also Nur ein Haufen Platten.
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LAN
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Ein Lokales Netzwerk (engl. local area network, daher auch im Deutschen oft
abgekürzt LAN) ist ein Rechnernetz, dessen Größe jene von PANs übertrifft, das aber kleiner ist als MANs, WANs und GANs.
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Line
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Die Anschlussbelegung ist identisch zum Kopfhöreranschluss, jedoch ist der Pegel
geringer und die Impedanz höher als am Kopfhörerausgang. Üblich sind 3,5 mm Stereo-Steckverbinder für tragbare Geräte und an Computern, 6,35 mm Steckverbinder in Mono und Stereo im professionellen Umfeld.
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Massenspeicheranschlüsse
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Als Massenspeicher werden im IT-Bereich Speichermedien bezeichnet, die dauerhaft
große Mengen an Daten speichern.
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Maus
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Die Maus ist eines der wichtigsten Eingabegeräte bei modernen Computern. Die
Entwicklung von grafischen Benutzeroberflächen hat von der Verfügbarkeit dieses gebräuchlichen und heute weit verbreiteten Zeigegerätes (engl.: Pointing Device) stark profitiert.
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MB
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Ein Byte ist ein Begriff aus der Digitaltechnik und Informatik, der für eine
Zusammenstellung von mehreren (heute fast immer 8) Bit steht. Um ausdrücklich auf eine Anzahl von 8 Bit hinzuweisen, wird auch der Begriff Oktett verwendet. 1MB=10^3 Byte
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MHz
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Hertz (Kurzzeichen Hz) ist die SI-Einheit für die Frequenz. Die Einheit wurde
nach dem deutschen Physiker Heinrich Rudolf Hertz benannt. Die Maßeinheit Hertz gibt die Anzahl der Schwingungen pro Sekunde an, allgemeiner auch die Anzahl von beliebigen sich wiederholenden Vorgängen pro Sekunde. Dabei ist die Maßeinheit Hertz auf regelmäßig wiederkehrende Vorgänge normalerweise Schwingungen beschränkt; für sich unregelmäßig wiederholende Vorgänge führt man eigene Einheiten ein (wie beispielsweise beim Becquerel, bei dem es um statistisch schwankende radioaktive Zerfallsereignisse geht, für die man nur eine Durchschnittsrate angeben kann).
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Mikro
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Als Mikrofon bezeichnet man einen Sensor im Schallfeld, der akustische
Schwingungen im üblichen Medium Luft in entsprechende elektrische Spannungs-Signale wandelt. Umgangssprachlich wird das Gerät auch Mikro oder Mic genannt.
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Mikrofon
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Als Mikrofon bezeichnet man einen Sensor im Schallfeld, der akustische
Schwingungen im üblichen Medium Luft in entsprechende elektrische Spannungs-Signale wandelt. Umgangssprachlich wird das Gerät auch Mikro oder Mic genannt.
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Netzwerkkarte
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Eine Netzwerkkarte (im englischen kurz NIC für Network Interface Card) ist eine
elektronische Schaltung zur Verbindung eines Computers mit einem lokalen Netzwerk zum Austausch von Daten.
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PCI
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Peripheral Component Interconnect, meist PCI abgekürzt, ist ein Bus-Standard zur
Verbindung von Peripheriegeräten mit dem Chipsatz eines Prozessors.
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PCI Express
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PCI-Express (Peripheral Component Interconnect Express) (Abk. PCIe od. PCI-E)
ist ein Erweiterungs-Standard zur Verbindung von Peripheriegeräten mit dem Chipsatz eines Prozessors. PCIe ist der Nachfolger von PCI und AGP und bietet im Vergleich zu seinen Vorgängern eine höhere Datenübertragungsrate.
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PCIe
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PCI-Express (Peripheral Component Interconnect Express) (Abk. PCIe od. PCI-E)
ist ein Erweiterungs-Standard zur Verbindung von Peripheriegeräten mit dem Chipsatz eines Prozessors. PCIe ist der Nachfolger von PCI und AGP und bietet im Vergleich zu seinen Vorgängern eine höhere Datenübertragungsrate.
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Plug and Play
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Plug and Play (englisch, Einstecken und Spielen, Anschließen und loslegen), oder
auch Plug 'n' Play oder Plug&Play ist ein Begriff aus dem Gebiet der Computertechnologie, mit dem man die Eigenschaft eines Computers beschreibt, neue Geräte meist Peripheriegeräte anschließen zu können, ohne anschließend Treiber zu installieren oder andere Einstellungen vornehmen zu müssen.
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PS/2
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Die PS/2-Schnittstelle (PS/2-Anschluss, PS/2-Port, ursprünglich Auxiliary Port)
ist eine weit verbreitete serielle Schnittstelle für Eingabegeräte wie die Tastatur und Maus, seltener auch für andere Zeigegeräte wie Trackball oder Grafiktablett. Die PS/2-Schnittstelle wird beispielsweise bei Personal Computern eingesetzt, dort jedoch zunehmend durch USB verdrängt.
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RAID 5
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RAID 5 bietet sowohl gesteigerten Datendurchsatz beim Lesen von Daten als auch
Redundanz bei relativ geringen Kosten und ist dadurch die beliebteste RAID-Variante. In schreibintensiven Umgebungen mit kleinen , nicht zusammenhängenden Änderungen ist RAID 5 nicht zu empfehlen, da bei zufälligen Schreibzugriffen der Durchsatz aufgrund des zwei-phasigen Schreib-Verfahrens deutlich abnimmt (an dieser Stelle wäre eine RAID 0+1-Konfiguration zu empfehlen). Allerdings ist RAID 5 die kostengünstigere Möglichkeit, Daten auf mindestens drei Festplatten (im Falle von zwei Festplatten ist RAID5 wie RAID1) redundant zu speichern.
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Recall
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Vollständigkeit bzw. Recall und Genauigkeit bzw. Precision sind zwei Maße zur
Beschreibung der Güte eines Suchergebnisses beim Information-Retrieval oder bei einer Recherche im Allgemeinen. Der Recall beschreibt die Vollständigkeit eines Suchergebnisses. Er ist definiert als der Anteil der bei einer Suche gefundenen relevanten Dokumente (bzw. Datensätze) an den relevanten Dokumenten der Grundgesamtheit. Die Precision beschreibt die Genauigkeit eines Suchergebnisses. Sie ist definiert als der Anteil der gefundenen relevanten Dokumente zu allen bei der Suche gefundenen Dokumenten.
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RJ-45
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RJ-XX ist die Abkürzung für von der US-amerikanischen Federal Communications
Commission (FCC) genormte Telefonverkabelungen und die dabei benutzten Stecker und Buchsen einschließlich der Kontaktbelegungen. RJ steht für Registered Jack (genormte Buchse). Die RJ-XX-Steckverbindungen werden heute weltweit für Telefon- und Netzwerkverbindungen verwendet.
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RoHS
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Das Kürzel RoHS (engl. Restriction of the use of certain hazardous substances in
electrical and electronic equipment: Beschränkung der Verwendung bestimmter gefährlicher Stoffe in Elektro- und Elektronikgeräten) bezeichnet zusammenfassend die EG-Richtlinie 2002/95/EG zum Verbot bestimmter Substanzen bei der Herstellung und Verarbeitung von elektrischen und elektronischen Geräten und Bauteilen, sowie die jeweilige Umsetzung in nationales Recht.
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RS-232
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Der Begriff EIA-232 bezeichnet einen Standard für eine serielle Schnittstelle,
die in den frühen 1960ern von einem US-amerikanischen Standardisierungskommitee (heute EIA - Electronic Industries Alliance) eingeführt wurde.
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SATA
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Serial ATA (SATA, auch S-ATA/Serial Advanced Technology Attachment) ist ein
hauptsächlich für den Datenaustausch zwischen Prozessor und Festplatte entwickelter Datenbus.
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SCSI
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Das Small Computer System Interface ist eine standardisierte, parallele
Schnittstelle zur Datenübertragung zwischen Geräten auf einem Computer-Bus.
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Serial ATA
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Serial ATA (SATA, auch S-ATA/Serial Advanced Technology Attachment) ist ein
hauptsächlich für den Datenaustausch zwischen Prozessor und Festplatte entwickelter Datenbus.
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seriell
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Bei der seriellen Datenübertragung werden Daten bitweise hintereinander
übertragen. Es gibt verschiedene Standards, über die eine serielle Übertragung erfolgen kann. Dazu gehören:
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Soundchip
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Unter einem Soundchip versteht man einen Baustein zur Klangausgabe auf
Computern, der mindestens über einen D/A-Wandler und eine Schnittstelle zum restlichen System verfügt.
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Soundkarte
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Eine Soundkarte (deutsch eigentlich Tonkarte, aber auch Sound-Karte, engl. Sound
Card) ist Teil der Hardware eines Computers und verarbeitet analoge und digitale akustische Signale. Der Anschluss erfolgt intern über den PCI- bzw. PCI-Express Bus oder extern über die USB-, im professionellen Bereich auch über die FireWire-Schnittstelle. Ältere Soundkarten werden über den ISA-Bus angeschloßen. Externe Soundkarten werden auch als Breakout Box bezeichnet.
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Speichermodule
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Ein Speichermodul oder Speicherriegel ist eine kleine Leiterplatte, auf der
mehrere Speicherbausteine (Dynamisches RAM in Form von integrierten Schaltkreisen) aufgelötet sind. Speichermodule bilden oder erweitern den Arbeitsspeicher elektronischer Geräte wie Computer oder Drucker und werden dort in speziell dafür vorgesehene Steckplätze gesteckt.
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Stereo
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Mit Stereofonie (griechisch: stereos = räumlich, ausgedehnt) werden Techniken
bezeichnet, die mit Hilfe von zwei oder mehr Schallquellen durch Interchannel-Signale L und t (Lautsprecher-Stereofonie) einen räumlichen Schalleindruck erzeugen.
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Subwoofer
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Ein Subwoofer ist ein spezieller Lautsprecher, der von seiner Konstruktion her
für die alleinige Wiedergabe tieffrequenter Schallwellen, dem so genannten Bass, konzipiert ist. Subwoofer kommen vorwiegend in Diskotheken, im Kino, in Car-Audioanlagen und als Komponenten von Heimkinoanlagen zum Einsatz.
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Surround
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Raumklang ist eine Bezeichnung für Klangaufführungen, die im und für den Raum
erzeugt wurden. (engl.: ambience). Erste Raumklangstücke haben dafür mehrere Orchester oder Chöre im Raum an verschiedenen Stellen platziert. Gabrieli war ein Meister dieser Kunst, Johann Sebastian Bach verwendete diese Technik z. B. in seiner Matthäuspassion. Im weiteren Sinne können auch Theateraufführungen dazugezählt werden, da sie eine räumliches Klangerlebnis vermitteln.
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Treiber
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Ein Gerätetreiber, häufig kurz nur Treiber genannt, ist ein Computerprogramm
oder -modul, welches die Interaktion mit angeschlossenen oder eingebauten Geräten (Hardware) steuert. Dazu nutzt es Schnittstellen zum Kommunikationsbus oder anderen Kommunikationssystemen, an denen das Gerät angeschlossen ist, um Steuersignale und/oder Daten zum Gerät zu senden bzw. von ihm zu empfangen. Auf der anderen Seite stellt es eine Schnittstelle für eine Nutzung dieser Funktionen durch das Betriebssystem oder andere Anwendungsprogramme bereit.
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USB
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Der Universal Serial Bus (USB) ist ein serielles Bussystem zur Verbindung eines
Computers mit externen Geräten. Mit USB ausgestattete Geräte oder Speichermedien können im laufenden Betrieb miteinander verbunden werden (Hot-Plugging), angeschlossene Geräte und deren Eigenschaften können automatisch erkannt werden. Moderne Computer haben meist eine große Anzahl von USB-Schnittstellen; stehen zu wenig USB-Anschlüsse zur Verfügung, kann man über Hubs bis zu 127 USB-Geräte an einer Schnittstelle betreiben, wobei zu beachten ist, dass jeder Hub auch eines der Geräte darstellt.
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VGA
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Der Begriff Video Graphics Array (VGA) bezeichnet einen Computergrafik-Standard
(EISA, 1987), der bestimmte Kombinationen von Bildauflösung und Farbanzahl (Bittiefe) sowie Wiederholfrequenz definiert und praktisch identisch zum MCGA (Multicolor Graphics Adapter) von IBM ist.
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Quelle: de.wikipedia.org
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Hotline und Beratung
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